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NVIDIA GeForce GTX 480 正式发表

发布时间:2020-06-08 10:55 访问次数:425
NVIDIA公司正式发表NVIDIA GeForce GTX 480和GeForce GTX 470两款全新旗舰级绘图处理器(GPU)。其中GeForce GTX 480是全新玩家级阵容的顶级GPU产品,为业界带来最强的镶嵌(tessellation)效能,而镶嵌技术更是微软针对DirectX 11 PC游戏开发平台中的主要元素。镶嵌技术可以让游戏开发者尽情发挥GeForce GTX 480 GPU的功能与优点,进而设计拥有更高几何座标複杂度的模型和人物,达到更逼真、视觉效果更令人惊豔的游戏场景。

除了GeForce GTX 480,GeForce GTX 470也是NVIDIA採用Fermi架构的首批消费性GPU产品之一。两款新产品都将在四月中透过全球各大绘图卡厂商和PC製造商出货。而GeForce 400系列阵容的其他产品也将在未来数月推出,满足更多不同价位的市场及其所需效能。

  GeForce GTX 480和GTX 470 GPU为PC提供众多前所未有全新游戏功能,其中包括支援即时的光迹追蹤和NVIDIA 3D Vision Surround,让使用者享受真正的宽萤幕立体3D游戏体验。

关于NVIDIA GeForce GTX 480:超快感:游戏玩家都想拥有市场上最快的GPU,而GeForce GTX 480则树立了新的效能标竿。GeForce GTX 480的次世代架构可在最高解析度和影像品质设定下仍能提供极优异的游戏效能,甚至在DirectX 11游戏中的表现也不例外。针对更新的DirectX 11游戏(注1) 而言,GTX 480的效能平均比目前市面上任何GPU快27%。以19x12 4xAA/16xAF的解析度为例,相较于其他效能最相近的产品,GTX 480在《地铁2033》游戏中比对手快61%;在《Unigine Heaven v2》中的执行速度更快上89%;而在《锻神记》中也比对手快29%。

高画质:全新的 NVIDIA PolyMorph引擎,是一个可扩充式几何座标处理引擎,完全为DirectX 11镶嵌技术而设计,可让游戏维持快速效能的同时呈现极细緻的人物和地形细节。此外,更提供超快的32倍速反锯齿边缘效果,呈现顶尖的视觉品质。GTX 480也是全球第一颗可提供互动式光迹追蹤技术的消费性GPU,让游戏中的场景超逼真。扩充力强:全新的NVIDIA 3D Vision Surround技术可让游戏画面扩展到三个萤幕上,并可呈现完整的立体3D效果,提供真正的身历其境游戏体验(注2)。NVIDIA 3D Vision Surround技术与3D Vision无线主动式快门眼镜结合使用后,可让使用者犹如活在游戏里。在Full HD 1080p解析度下可以每秒746M像素的速度进行着色,呈现令人惊豔咋舌的5760x1080超高画质游戏体验。先进的NVIDIA软体可在不需特别游戏套件的情况下将超过400种游戏自动转换成立体3D效果。可在即时策略游戏中对整个战场一览无遗。可管理配备库和任务记录,同时也可在喜爱的多人线上角色扮演游戏中追蹤同伴的去向。在第一人称射击游戏中可更快速地观察到敌人的动静,因此可以率先反击。在最喜爱的赛车游戏中,仿如置身其中,扣上驾驶座的安全带在赛道上奔驰。

观看Blu-ray 3D电影、浏览3D照片和网站上串流式的3D内容。

超逼真:NVIDIA PhysX 技术为游戏注入生动和互动的环境,呈现栩栩如生的游戏世界。PhysX物理特效的效能是前一代GPU的两倍,仿如真实呈现湍流、液体和烟雾等互动式的游戏特效。全新的NVIDIA GigaThread排序器在绘图和物理加速作业之切换最多可提供快10倍的速度,可即时呈现更複杂的特效。

应用广泛:次世代CUDA架构释放了GPU的计算效能,处理最耗运算资源的多媒体应用。

全球最开放的运算平台,拥有完整的编程语言与API支援,包括CUDA C/C++、DirectCompute、OpenCL、Java、Python,以及Fortran等,并为GPU加速的应用提供最广泛的相容性。

在Microsoft Windows 7环境中完整支援GPU运算。
  
微软公司Windows规划与个人电脑产业体系总经理Mike Angiulo表示:「GeForce GTX 480是我们期待以久的显卡,微软为Windows 7设计的DirectX 11针对GPGPU、镶嵌技术和更佳的多重执行绪提供原生型支援。NVIDIA善用了这项特点,并为GTX 480设计了一个在多核心运算环境具扩充能力的镶嵌架构,进而将游戏开发推向全新境界。此外,我们也认为开发者对于可充份利用DX11优势创作引人入胜的游戏和多媒体应用,将感到雀跃不已。」

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